A pesar de todos nuestros esfuerzos, Brok'zul convenció al jefe Oorgún de atacar a la tribu Quinoa.  El Tío Alan tiene una última oportunidad para hacerle cambiar de opinión al jefe durante su prueba en la Guarida del Jaguar.

Cuando Oorgún y el Tío Alan llegan a la Guarida del Jaguar, son recibidos por Ronan, un guerrero jaguar. Él le dice al joven jefe que todo el asentamiento enfermó de fiebre de pantano. Para que la prueba sea justa, encontremos primero una cura para la fiebre.

Reúne ortigas y colócalas en la prensa de frutas para preparar pociones curativas, luego distribúyelas entre los aldeanos enfermos.

Ahora que los aldeanos están sanados, Oorgún puede enfrentarse a Ronan en la prueba y demostrar su valía como el líder de los Ají.

¡Ronan es un oponente formidable! Se necesitan 15 de energía para darle un solo golpe, ¡así que prepárate!

En la próxima prueba, Oorgún tiene que enfrentarse al Espíritu del Jaguar. ¡Pero el camino hacia el espíritu es peligroso y poco acogedor! Prueba los montículos para ver si se pueden pisar con seguridad, y coloca tablas sobre los que son seguros para construir un puente.

3 tablas son suficientes para un puente robusto

Al atravesar el pantano, Oorgún y el Tío Alan se dan cuenta de que algo no está bien: el agua está estancada y emite un olor desagradable, y hay nubes de mosquitos por todas partes. Antes de seguir, Oorgún decide abordar el problema.

¡Se sabe que a los mosquitos no les gusta el aroma a limón! Usa 1 esencia y 10 de energía para ahuyentar a un enjambre

El agua se puede limpiar usando energía. Cuanto más grande sea el pantano, más energía se requerirá.

Resulta que el ecosistema de la isla ha declinado después de que los aldeanos vendieran ranas a los piratas. Habiendo escuchado el plan de los piratas de capturar a los aldeanos, Oorgún insiste en atacar primero. ¡Quema las tiendas de los piratas para crear una distracción!

Necesitarás antorchas y energía para prender fuego a las tiendas de campaña

Los piratas están tratando de retirarse, pero Oorgún no les dejará escapar tan fácilmente. ¡Reúne a los guerreros y aplasta a los piratas de una vez por todas!

Para luchar contra los piratas, Oorgún tiene que infundir un espíritu combativo en sus guerreros. Puede hacerlo dando a sus tropas una instrucción táctica, liderando el ataque o dando un discurso ardiente. ¡Cuanta más energía cueste la opción, más aumentará la moral!

Con los piratas derrotados, es hora de que Oorgún se enfrente a Teo el Loco, ¡el capitán! Usa tus lámparas expulsadoras o golpéalo usando 15 de energía.

Habiendo ahuyentado a los piratas, Oorgún demuestra su valía como el líder de la tribu Ají. Él acepta cooperar con Samantha y el Tío Alan, y revela la siguiente parte del plan de Brok'Zul. El chamán planea tomar el poder de la llama solar en el lugar del impacto del cometa. Para llegar allí y detenerlo, necesitaremos visitar la Isla del Observatorio y confirmar la ubicación del sitio del impacto.

Pista: ¡Hemos restaurado la paz de la isla pero no su ecosistema! Antes de irnos, cuidemos a los más pequeños habitantes de la Guarida del Jaguar.