Nuestra siguiente parada es el Templo del Sol, pero es imposible llegar allí sin un guía. Afortunadamente, el Tío Alan conoce a la persona adecuada para el rol. ¡Visitemos a la sirena Narissa en la Isla del Canto!

Cuando llegamos, resulta que las sirenas requieren de ayuda por toda la isla. El Tío Alan y Narissa celebran su reunión, necesitamos construir cabañas para los marineros que viven en la isla. 

Las cabañas pueden construirse usando las herramientas esparcidas por la isla.

Uno de los pasatiempos favoritos de los marineros es tomar el sol. Limpia la playa para que los marineros tengan un lugar donde relajarse.

Cierta basura no se puede eliminar fácilmente: necesitamos energía para eliminarla.

¿Y qué playa podría estar sin redes de voleibol y cómodas sillas playeras? ¡Es hora de dirigirse a la Bahía del Coral para encontrar cuerdas y tela y hacer equipo de playa!

Todos los materiales necesarios pueden sacarse del agua. No hay necesidad de señuelos esta vez: ¡solo energía!

Una vez recolectados los materiales, podemos preparar la playa.

¡Los marineros están tan absortos en sus actividades playeras que han dejado de prestar atención a las sirenas! Decora la playa con esculturas de arena. Las más grandes servirán como tronos para las sirenas cantoras.

No hay opciones correctas o incorrectas. ¡Dale vuelo a tu imaginación!

Cuando hayamos terminado de ayudar a las sirenas y los marineros, el Tío Alan y Nerissa terminan su conversación. Presentan otro conocido del Tío Alan a Samantha: el intrépido arqueólogo Matt Hardy. ¡Con su ayuda, ahora podemos dirigirnos al Templo del Sol y detener a Brok'zul!

Pista: ¡la Isla del Canto atrae a todo tipo de visitantes, cada uno con historias interesantes qué contar! Intenta hablar con los invitados de la isla, y quizá descubrirás algo más que solo historias.