Sur l'île de la Bibliothèque du Désert, notre mission est de retrouver Bazildur. C'est le seul à pouvoir nous parler de l'Anneau de la flamme céleste. Mais avant de lui faire confiance, Samantha doit s'assurer qu'il dit bien la vérité.
En échange de sa sincérité, Bazildur, qui est un Ifrit, nous demande de lui construire une grande bibliothèque pour sa collection de livres.
Pour cela, nous aurons besoin de beaucoup de marbre, qu'on peut trouver un peu partout sur l'île.
Mais une fois la bibliothèque terminée, Bazildur n'est toujours pas satisfait. Il veut maintenant qu'on lui rapporte de vieux parchemins à mettre sur les étagères ainsi que des reliques pour décorer les couloirs.
Mais ces trésors sont farouchement protégés… par des momies!
Pour les vaincre, on peut soit leur porter un coup en dépensant 10 points d'énergie, soit utiliser une lampe de bannissement.
Parmi les reliques rapportées à la bibliothèque, nous découvrons un étrange sarcophage. À peine Bazildur le voit-il que tout bascule: la momie de Montouhotep s'éveille! L'Ifrit semble terrifié et supplie Samantha de chasser cette créature puissante.
Montouhotep peut être combattu comme n'importe quelle momie, mais il est bien plus coriace. Il faudra plus d'énergie et davantage de lampes de bannissement pour le vaincre.
C'est alors que la vérité éclate: c'est Bazildur lui-même qui a piégé Montouhotep et l'a transformé en momie. Lazare nous avait prévenus: les génies sont fourbes et ne disent jamais tout.
Bazildur finit par nous confier que d'autres génies comme lui sont emprisonnés dans les grottes des bandits. Il nous demande de l'aide pour les libérer.

Cherche dans les butins des bandits pour y trouver des lampes cachées
Mais les bandits n'ont pas abandonné leurs grottes et Samantha tombe dans une embuscade tendue par les renégats du désert! Ils n'ont aucune intention de la laisser filer sans se battre.
On peut choisir de les affronter ou bien essayer de les soudoyer avec des pièces d’or ou un objet qu’ils convoitent.
Pour vaincre un bandit, il faut soit lui infliger 10 points d’énergie, soit lui offrir 2000 pièces d’or, soit lui donner 2 thés à l’hibiscus, du gaspacho, du verre coloré, 2 vases ou d’autres objets, en fonction de ce qu'il aime.
On peut aussi demander à Lazare un coup de main pour faire face aux renégats.
Une fois les bandits vaincus, nous devons faire vite et remettre 9 lampes à Bazildur pour libérer les génies emprisonnés.
Samantha a tenu sa part du marché… même si Bazildur semble avoir une toute autre idée derrière la tête pour sa bibliothèque.
Finalement, Bazildur nous révèle le secret de l’anneau: la véritable source de sa magie réside dans la pierre sertie en son centre. Si cette pierre est combinée à la Main du soleil, un artefact sacré caché dans le Temple du soleil, celui ou celle qui la possède obtiendra un pouvoir colossal!
C'est pour cette raison que si Brok'zul s’en empare avant nous, plus rien ne pourra l'arrêter. Il faut le devancer à tout prix!
Indice: les statues de serpents disséminées sur l’île semblent oubliées depuis longtemps. Essaie de les restaurer… tu pourrais avoir une surprise!