Przybywamy na Wyspę Starożytnej Mandragory, aby poszukać korzenia mandragory – ostatniego składnika mikstury przewidywania.

Wieszczka Talissa niezwłocznie coś zauważa – plantacje cennej rośliny wydają się martwe. Zielarka Ayra jest na miejscu i powinna wiedzieć, co robić. Samanta podsłuchała jej rozmowę z Nurem, wioskowym warzelnikiem mikstur. Nur mówi, że królowa mandragor zachorowała. Musimy ją znaleźć i uratować!

Po znalezieniu królowej mandragor Ayra zauważa ciemne ciernie wokół niej – to musi być przyczyna choroby. Takie ciernie rosną również wokół totemów Mrocznego Krakena. Zniszczmy je!
   
Zniszcz totem, używając 20 punktów energii lub spal go przy użyciu 2 pochodni i 10 punktów energii.

Zniszczenie cierni i totemów nie wystarczyło. Nur wie najwięcej o królowej mandragor i sugeruje, że królowa nie może żyć bez swojej rodziny. Musimy wziąć od niej sadzonkę i posadzić ją w pobliżu źródła mineralnego, aby mogła szybko i zdrowo rosnąć. 

Sadzonka mandragory szybko rośnie na wiosnę, ale niedługo uschnie, jeśli nie będzie innych mandragor w pobliżu.

   
Znajdź grządki w wyższej części wyspy, aby posadzić małe mandragory i czekać, aż urosną. 

Wygląda na to, że nowym mandragorom wytworzenie korzeni zajmie kilka miesięcy, ale nie mamy tyle czasu. Może jest sposób na przyspieszenie procesu – w dżungli są kryształy różowego kwarcu. Zbierz z nich minerały i daj je Ayrze, aby mogła zrobić odżywkę!

 

Ayra w 30 minut może przygotować 1 porcję odżywki z 6 kryształów różowego kwarcu.

Gdy odżywka będzie gotowa, będziemy mogli ożywić uschnięte mandragory. Szukaj uschniętych roślin na wyspie.
   
Potrzebujemy 3 punktów energii i 1 odżywki, aby ożywić 1 roślinę.

Udało się i rodzina mandragor znów kwitnie! Teraz możemy zebrać korzeń od królowej mandragor i użyć go do przygotowania mikstury przewidywania.

Talissa wypija miksturę i nic nie widzi, ale słyszy dźwięki, które przypominają jej o jaskiniach. Myśli, że znajdziemy Smoka na Wyspie Zakazanych Jaskiń.

Wskazówka: w dżungli na tej wyspie znajduje się studnia życzeń. Spróbuj wrzucić do niej monety i zobacz, co się stanie!