Po dotarciu na Wyspę Zakazanej Jaskini Talissa ujawnia, że Perła Smoka jest ukryta za portalem, który można aktywować tylko za pomocą karty pamięci, zamkniętej za bramą. Musimy naprawić mechanizmy drzwi, używając rozproszonych po wyspie kół zębatych, aby je otworzyć.

Będziesz napotykać wiele przeszkód na całej wyspie, które będą Cię powstrzymywać przed dalszym postępem. Na szczęście wszystkie one można usunąć. 
 
Rozprosz ciemne chmury, używając świetlików, które można znaleźć rozbijając świecące grzyby. Rozerwanie jednego grzyba wymaga 15 energii i 1 kosza.
 
Nietoperze zagnieździły się w niektórych pokojach. Przegon je za pomocą 1 pochodni!
 
Napraw mosty, łączące wysepki wewnątrz jaskini. 
 
Okazuje się, że koła zębate są chronione przez zagadki. Pierwsza z nich będzie wymagała od nas zgadzania symboli wyświetlanych na pomnikach z tymi pod nimi. Naciślaj przyciski za pomocą swojej energii, aż symbole się zgadzają.
 
Aby zdobyć drugie koło zębate, będziemy musieli obracać płytki na podłodze, aż utworzą jeden wzór. Obrócenie płytki raz wymaga 10 energii.
 
Trzecia zagadka będzie wymagać od nas uspokojenia trąby powietrznej, która zasłania przejście. Przeszukaj jaskinię, aby znaleźć runy odpowiednich elementów i podporządkuj trąbie powietrznej! Wskazówka dotycząca związków między elementami znajduje się przed trąbą powietrzną.

Po odzyskaniu karty pamięci i przejściu przez portal spotykamy węża o imieniu Rudolf Gubbenbaum XVI, który strzeże drugiej karty pamięci. Pożyczy ją za 200 kryształów fluoru, które można znaleźć w jaskini.

Po przekroczeniu kolejnego portalu, Strażnicy Wiedzy blokują Ci drogę, dopóki nie rozwiążesz ich zagadek. Będziemy musieli szukać tomo mądrości w sąsiednich pokojach - pomogą one znaleźć właściwą odpowiedź.

Drugi i trzeci strażnik pozwolą Ci spróbować zgadnąć odpowiedź na ich zagadki, zanim znajdziesz wszystkie tomo wiedzy. Ale uważaj! Jeśli źle zgadniesz, będziesz musiał pokonać wojownika bazaltowego w walce.
Wojownicy są potężnymi przeciwnikami. Rozważ szukanie tomo mądrości, aby znaleźć właściwą odpowiedź na zagadki Strażników i uniknąć walki.
 
Wreszcie docierasz do Perły Smoka, ale jest ona strzeżona przez macki Mrocznego Krakena. Pokonaj je, aby zdobyć perłę, która otwiera portal do świata duchowego.
Teraz Samantha i Taine mogą udać się na Wyspę Groty Smoka, aby porozmawiać z Smokiem z Sfery Niebiańskiej.

Wskazówka: możesz znaleźć puste piedestały w jednej z bibliotek. Być może coś się stanie, gdy przestaną być puste!