Mimo naszych wysiłków Brok’zul przekonał wodza Oorguna, żeby zaatakował plemię Quinoa. Wujek Alan ma ostatnią szansę, aby zmienić zdanie wodza podczas jego próby w Legowisku jaguara.
Gdy Oorgun i wujek Alan przybywają do Legowiska jaguara, wita ich Ronan, jaguarzy wojownik. Informuje młodego wodza, że cała osada zachorowała na gorączkę moczarową. Aby próba odbyła się uczciwie, najpierw należy znaleźć lek na gorączkę!
Zbierzcie pokrzywę i włóżcie ją do tłoczni, aby przygotować eliksiry lecznicze, a następnie rozdajcie je chorym mieszkańcom wioski.
Teraz gdy mieszkańcy wioski zostali uzdrowieni, Oorgun może zmierzyć się z Ronanem i udowodnić, że jest godny tytułu lidera plemienia Ahi.

Ronan jest budzącym szacunek przeciwnikiem! Przygotujcie się – aby raz uderzyć Ronana, potrzeba 15 punktów energii!
W następnej próbie Oorgun będzie musiał zmierzyć się z Duchem jaguara. Jednak ścieżka prowadząca do Ducha jest niebezpieczna i niezachęcająca! Sprawdźcie kępy, aby przekonać się, czy można bezpiecznie na nich stanąć, a następnie ułóżcie deski na tych bezpiecznych w celu zbudowania mostu.

Do zbudowania solidnego mostu wystarczą 3 deski
Przemierzając moczary, Oorgun i wujek Alan zdają sobie sprawę, że coś jest nie w porządku – woda jest nieświeża i ma nieprzyjemną woń, a wokół latają chmary komarów. Oorgun postanawia uporać się z tym problemem, zanim wyruszą w dalszą drogę.

Powszechnie wiadomo, że komary nie lubią zapachu cytryny! Użyjcie 1 esencji i 10 punktów energii, aby odstraszyć chmarę

Wodę można oczyścić, używając energii. Im większe moczary, tym więcej energii potrzeba.
Okazuje się, że ekosystem wyspy podupadł, gdy mieszkańcy wioski sprzedali żaby piratom. Podsłuchawszy plan piratów dotyczący schwytania mieszkańców wioski, Oorgun nalega, aby zaatakować jako pierwsi. Podpal namioty piratów, aby wywołać zamieszanie!

Do podpalenia namiotów potrzeba pochodni i energii
Piraci próbują się wycofać, lecz Oorgun im na to nie pozwoli. Zbierzcie wojowników i raz na zawsze pokonajcie piratów!

Do boju z piratami Oorgun musi tchnąć w swoich wojowników ducha walki. Może to zrobić, dając swoim wojownikom taktyczne wskazówki, prowadząc atak lub wygłaszając płomienną mowę. Im wyższy koszt energetyczny opcji, tym większy wpływ na morale!
Po pokonaniu piratów naszedł czas, aby Oorgun zmierzył się z kapitanem Szalonym Teo! Użyjcie lamp wypędzenia lub uderzcie go, wykorzystując 15 punktów energii.

Odpierając piratów, Oorgun udowadnia, że jest godzien tytułu lidera plemienia Ahi. Zgadza się na współpracę z Samantą i wujkiem Alanem oraz ujawnia kolejną część planu Brok’zula. Szaman planuje posiąść moc słonecznego płomienia w miejscu, w które uderzyła kometa. Aby tam dotrzeć i go powstrzymać, należy odwiedzić Wyspę Obserwatorium i potwierdzić lokalizację miejsca uderzenia komety.
Wskazówka: Przywróciliśmy pokój na wyspie, lecz nie jej ekosystem! Przed wyjazdem zadbajmy o najmniejszych mieszkańców Legowiska jaguara.