Afinal, a pessoa misteriosa que Samantha encontrou na Ilha dos Animais da Floresta é Brok’zul, o xamã da tribo Ahi. Ele leva Samantha para a Ilha do Acampamento Ahi, onde o Líder Oorgun deverá decidir o destino dela.

Entretanto, o Líder Oorgun parece ter assuntos mais urgentes em mãos, então Brok’zul liberta Samantha. Temos de entrar sorrateiramente no acampamento para descobrir os planos da tribo Ahi! Para isso, precisamos encontrar uma árvore alta e inspecionar a ilha.

Felizmente, a cozinha parece estar desprotegida. Enquanto entra sorrateiramente, Samantha encontra a Chef Taida, que a confunde com uma cozinheira novata. Reúna os ingredientes e faça um ensopado para os guerreiros usando a panela!

O ensopado pode ser preparado usando 6 cogumelos, 2 papoulas do sono e 1 carne. 

Você pode trazer carne da sua ilha natal. Cogumelos e papoulas do sono podem ser colhidos na Ilha do Acampamento Ahi. Para colher papoulas do sono, você precisará de 5 de energia e 1 cesta, enquanto os cogumelos são coletados com um simples toque.

À medida que avança pelo acampamento, Samantha encontrará guerreiros com pontos de interrogação sobre suas cabeças. Toque neles para revelar mais informações sobre a complicada política da tribo Ahi.

Não há como chegar à tenda do Líder passando por todos esses guardas, então vamos procurar outro caminho! A única opção é passar pelo depósito, mas o guarda se recusa a deixar Samantha passar, a menos que mostre as anotações do treinamento do depósito. Colete as anotações das tendas dos guerreiros Ahi.

É aqui que o ensopado especial será útil. Despeje um pouco nas panelas comuns e os guerreiros cairão no sono rapidinho, o que permitirá explorar as tendas.

A procura nas tendas é semelhante ao minijogo de capturar borboletas. Você recebe seis giros para tentar encontrar as cartas correspondentes com as notas. Use a lanterna para ver as cartas que já foram giradas anteriormente.

Você também pode encontrar outras recompensas enquanto joga, como moedas, diamantes e energia!

Quando coletar todas as anotações, mostre-as para o guarda para ele deixar Samantha passar.

Haverá muito mais guardas até chegar à tenda. 

O primeiro pode ser distraído jogando uma pedra na garrafa à frente dele!

Outro guarda! Toque o gongo para distrair esse aí.

Passe pelo terceiro guarda quebrando uma pedra ao lado dele.

Quando chega na tenda, Samantha é impedida pelos guerreiros e levada até Oorgun e seus conselheiros. Parece que um deles é o Tio Alan, que Samantha pensou estar desaparecido! Ele fala sobre Grokotau, o poderoso espírito do vulcão, e pede ajuda para conversar com ele. Viaje rumo à Ilha do Gelo para colocar o plano em ação!

Dica: há muitos suportes de boneco espalhados pelo acampamento. Não seria ótimo se alguém colocasse bonecos sobre eles?