Добро пожаловать в мир духов! В этом таинственном месте мы наконец-то сможем встретиться с Драконом.

Войдя в Мир духов, Саманта понимает, что что-то не так. Тёмная ведьма Крея пробралась через ворота в логово Дракона и вывела из строя голема-хранителя. Но мы можем вернуть его обратно, выгравировав новые руны - тогда мы сможем открыть ворота и добраться до Дракона.

Материалы, необходимые для рун, мы найдем на острове. 

Пыльцу пикси можно собрать в домиках пикси в ближайшем лесу.

Угостите пикси фруктовыми салатами (1-3) и используйте 1 корзину, чтобы собрать пыльцу пикси. 

Чтобы создать новые руны, нам нужна платиновая руда, которая, кажется, хорошо спрятана. Но вокруг много элементалей. Тейн рассказывал, что у элементалей часто есть секреты, которыми они могут поделиться, если сделать им подношение. Каждый вид элементалей предпочитает разные дары, и если всей группе элементалей понравятся подарки, они приведут вас к залежам с платиновой рудой
 
Каждый элементаль Земли ждёт 1 вазу или 1 витаминное угощение в качестве подношения. Разницы в выборе нет. Вы должны угостить всю группу, чтобы узнать местонахождение тайника.

Когда мы входим в логово дракона, Крея уже начала свой темный ритуал. Чтобы снять проклятие, которое она наложила на дракона, нам нужно найти первородных духов - Сол и Никс.

Мы можем вызвать духов у их алтарей в глубине леса, но Крея наложила свои заклинания и там. Нам придется отбиваться от щупалец Кракена, прежде чем мы сможем подобраться к алтарю Сол. 

После битвы Тейн вызывает Сол, и она сразу же соглашается помочь нам. Теперь нам нужно поспешить к алтарю Никс.

Никс - могущественный дух, который превыше всего ценит силу, и она просит Саманту проявить себя в бою.

Когда Никс будет на нашей стороне, мы сможем отправиться к источнику двуединства.

Чтобы объединить силы обоих духов и снять проклятие, Никс и Сол нужно сначала усилить свои способности.
 
Никс понадобится ночная пряжа от сумеречных лисиц
 
Силу Сол можно увеличить с помощью огненных перьев феникса

Мы можем собрать необходимые им ресурсы, обменивая предметы материального мира у элементалей, но этого будет недостаточно. Еще глубже в мире духов мы встретим сумеречных лисиц и фениксов. Если мы угостим их цветами из мира духов, они дадут нам больше меха и перьев.
  
Сумеречная лиса будет готова отдать немного меха за 3 сонные орхидеи
 
Феникс поделится перьями в обмен на 9 огнецветов

Когда у нас будет достаточно перьев и меха, духи смогут максимально использовать свои силы. Теперь мы сможем объединить их способности и зарядить Амулет дракона силой двуединства. Ношение этого амулета даст Саманте способность снимать темные проклятия. Нам нужно обыскать лес и очистить все проклятые топазы, чтобы ослабить Крейю перед встречей с ней. 
 
 
Найдите два одинаковых изображения шипа, переворачивая карты, чтобы снять проклятие. Мини-игра работает так же, как и мини-игра с ловлей бабочек

Очищение топазов снимает барьер вокруг дракона, позволяя нам попытаться снять проклятие. Пока Тейн сражается со щупальцами Кракена, вызванными Креей, мы можем подойти к дракону и использовать силу двуединства
 

Дракон спасен! Однако ему понадобится время, чтобы восстановить силы. В свое время он сообщит нам, каким должен быть наш следующий шаг против Кракена. 

Подсказка: в некоторых строениях на острове не хватает кристаллов топаза. Интересно, что произойдет, когда все они будут восстановлены.