Собрав все снежные вихри, дядя Алан и Саманта отправляются на Остров Пламени, чтобы предстать перед Грокотау. Там к ним присоединяется Брок’Зул — шаман племени Ахи.

Брок’Зул объясняет, что разгневанного Грокотау нужно задобрить. Соберём его любимые огненные опалы и принесём их к алтарю, чтобы заслужить расположение духа!

Опалы можно получить, рзабивая лавовые камни.

На нашем пути встретятся препятствия, такие как огненные смерчи (1) и озёра лавы (2). К счастью, их можно остудить с помощью снежных вихрей с Острова Льда.

Грокотау доволен подношением и позволяет команде пройти дальше. Там мы встречаем очаровательных огненных элементалей, которых, по словам Брок'Зула, не переносит Грокотау. Чтобы ещё больше задобрить грозного духа, построим Огненные тотемы, которые отпугнут элементалей!

Далее, мы прибываем в сады Грокотау, но те в полном запустении. Задобрим духа ещё больше, посадив пламенные стрелиции, семена которых подготовил Брок’Зул!

Посадив стрелиции, мы отправляемся к кратеру вулкана, чтобы встретить Грокотау… но там нас никто не ждёт! Вместо этого появляется Брок’Зул, который оказывается приспешником Тёмного Кракена. Всё это время он обманывал Саманту и дядю Алана, заставляя их помогать своему господину! Чтобы устранить их, Брок'Зул призывает своих огненных гончих, а сам сбегает с острова.

Всего нам предстоит сразиться с тремя гончими.

Отбившись от гончих, Саманта с дядей пытаются бежать, как вдруг появляется разгневанный Грокотау! Саманте удаётся объяснить ситуацию и успокоить духа, но выясняется, что Брок’Зул похитил его кольцо Небесного пламени. Нужно скорее отправляться на остров Пустынной библиотеки, чтобы догнать шамана и вернуть артефакт!

Подсказка: Чары Брок'Зула заставили нас серьёзно навредить всему острову. Прежде чем двигаться дальше, исправим ситуацию и вернём острову его первоначальный вид!