На Острове Пустынной библиотеки мы должны найти Базильдура. Он — единственный, кто может рассказать нам о Кольце Небесного пламени. Но прежде чем мы ему доверимся, Саманте нужно убедиться, что он говорит только правду.
В обмен на честность ифрит Базильдур просит нас построить для него библиотеку, чтобы разместить там свою коллекцию свитков.
Для строительства библиотеки нам понадобится большое количество мрамора, который можно добыть на острове.
Библиотека построена, но Базильдур всё ещё недоволен. Теперь он хочет, чтобы мы нашли древние свитки для библиотеки и реликвии для украшения залов.
Но свитки и реликвии не остались без охраны — их стерегут мумии!
Чтобы победить мумию, можно нанести удар, потратив 10 энергии, или использовать лампу изгнания
Среди принесённых в библиотеку реликвий мы находим загадочный саркофаг. Когда Базильдур его видит, происходит неожиданное: пробуждается мумия фараона Ментухотепа. Ифрит заметно напуган и умоляет Саманту изгнать это могущественное существо.
Ментухотепа можно победить так же, как и обычную мумию, — однако он гораздо сильнее. Чтобы победить его, потребуется больше энергии и ламп изгнания.
Тогда мы узнаём правду: именно Базильдур обманул Ментухотепа, из-за чего тот был превращён в мумию. Как и предупреждал нас Лазарус, джинны хитры и всегда преследуют собственные цели.
В конце концов, Базильдур даёт нам последнее задание — многие его сородичи-джинны заточены в Пещерах Бандитов. Он просит нас помочь освободить их.
Лампы можно найти среди награбленных сокровищ бандитов
Оказывается, бандиты не покинули пещеры — Пустынные бродяги нападают на Саманту! Они не собираются отпускать её без боя.
С каждым бандитом можно либо сразиться, либо попытаться подкупить его золотыми монетами или определённым предметом, к которому тот питает слабость.
Можно ударить бандита за 10 энергии, подкупить его, потратив 2000 золотых монет, или отдать ему 2 чая из гибискуса, гаспачо, витраж, 2 вазы или другие предметы, в зависимости от предпочтений конкретного бандита
Есть и другой вариант — попросить Лазаруса помочь разобраться с разбойниками.
После победы над бандитами нужно действовать быстро: доставь 9 ламп Базильдуру, чтобы освободить заточённых джиннов.
После выполнения всех условий соглашения с ифритом Саманта сдерживает своё слово — несмотря на то, что Базильдур, очевидно, собирается использовать библиотеку в своих корыстных целях.
Наконец, Базильдур раскрывает правду о кольце: источник его магии — камень внутри. Если этот камень соединить с Десницей солнца — священным артефактом, хранящимся в Храме Солнца — его владелец обретёт огромную силу.
Если Брок’зул первым получит Десницу солнца, его уже будет невозможно остановить. Мы должны добыть её раньше!
Подсказка: статуи змей на острове, похоже, давно заброшены. Если восстановить их, наверняка что-то интересное произойдёт!