Görüüşe göre Orman Hayvanları Adası'nda karşılaştığımız gizemli kişi, Ahi kabilesinin şamanı Brok'zul'dan başkası değilmiş. Samantha'yı Ahi Kampı Adası'na götürür. Orada Şef Oorgun onun kaderine karar verir.

Ancak, Şef Oorgun'un ilgilenmesi gereken daha önemli işleri olduğu için Brok'zul onu serbest bırakır. Kampa girelim ve Ahi kabilesinin planlarını öğrenelim! Bunu yapmak için yüksek bir ağaç bulmalı ve adayı gözlemeliyiz.

Neyse ki mutfak korunmuyor gibi görünüyor. Oraya girdiğinde Samantha'yı yeni gelen aşçı sanan şef Taida ile karşılaşıyoruz. Malzemeleri toplayalım ve tencereyi kullanarak savaşçılar için yahni yapalım!

Yahni için 6 mantar, 2 uyutan haşhaş ve 1 et gerekir. 

Eti ana adamızdan getirebiliriz. Mantarlar ve uyutan haşhaşlar Ahi Kampı Adası'ndan toplanabilir. Uyutan haşhaş toplamak için 5 enerji ve 1 sepet gerekirken, mantarlar sadece üzerlerine dokunarak toplanabilir.

Kampta ilerledikçe, kafalarının üzerinde soru işareti olan savaşçılar göreceğiz. Onlara dokunmak Ahi kabilesinin karmaşık politikası hakkında daha fazla bilgi verecektir.

Tüm bu muhafızları geçerek Şefin çadırına ulaşmak mümkün değil. Farklı bir yol aramalıyız! Tek seçenek depodan geçerek gitmek. Ancak muhafız depo eğitimi notlarını göstermeden içeriye girmeye izin vermiyor. Ahi savaşçılarının çadırlarından notları toplayalım!

Burada özel yahni kullanışlı olacaktır. Sıradan tencerelere biraz dökelim. Muhafızlar hemen uykuya dalacak ve onların çadırlarını arayabileceğiz.

Çadırları aramak, kelebek yakalama mini oyununa benzer. Denemek için altı flip alacağız ve notların olduğu eşleşen kartları bulacağız. Daha önce açılan kartları görmek için feneri kullanabiliriz.

Ayrıca para, elmas ve enerji de bulunabilir!

Tüm notları topladıktan sonra onları muhafıza gösterdiğinde geçmene izin verecektir.

Çadıra giderken yolda başka muhafızlarla karşılaşacağız. 

İlkinin önündeki şişeye taş atarak dikkatini dağıtabiliriz!

Bir muhafız daha! Gonga vurarak bunun dikkatini dağıtalım.

Yanındaki kayayı kırarak üçüncü muhafızı da atlatalım.

Çadıra ulaştığında savaşçılar tarafından durdurulup Oorgun ve danışmanlarına götürüleceğiz. Onlardan birinin uzun zamandır kayıp olduğunu düşündüğün Alan dayın olduğunu öğreneceksin! Bize kudretli alev ruhu Grokotau'dan bahsedecek ve onunla anlaşmak için yardımımızı isteyecek. Planını gerçekleştirmek için Buz Adası'na yelken açalım!

İpucu: Kampta pek çok manken standı vardır. Birileri onların üzerine gerçek mankenler koysa hoş olmaz mıydı?